ClubGG德?lián)洳呗裕嚎粗械葘ψ尤绾卧趽淇伺谱郎夏嬉u !
ClubGG德?lián)洳呗裕嚎粗械葘ψ尤绾卧趽淇伺谱郎夏嬉u !在德州撲克中,可以根據(jù)價值將底牌分成三種基本類型:超強牌、垃圾牌,以及所有不屬於前兩種類型的中等牌。
前兩種類型很好遊戲,而中等對子處在最後一種類型的中端,玩起來有些棘手。本文將中等對子定義為口袋對子66-99。有些牌手把對10也視為中等對子,但有些人把它看作大對子(關(guān)於這個問題有許多爭議)。
中等對子的玩法主要取決於你的位置,以及對手的數(shù)量。中等對子有可能在翻牌圈生存下來,並成為最終勝者;也可能被翻牌徹底毀了。如果你有很多對手,公共牌又有許多高牌,你的中等對子將從翻前的領(lǐng)先者變成翻後的輸家。
1.根據(jù)位置來討論中等對子的打法
決定如何最好地遊戲這類牌時,位置是最重要的因素。那麼我們首先來看看中等對子在不同位置的玩法。
前面位置
因為我把中等對子定義為66-99,這意味著我將它們一視同仁,因為高牌不僅制約了66,也制約了99。在前面位置,放棄中等對子通常是最好的選擇,但我會根據(jù)當前牌局的特徵來決定取捨。如果牌局偏被動,那麼我可能考慮入池,正如你拿著小對子那樣。
中間位置
如何在中間位置處理中等對子根據(jù)你前面產(chǎn)生的行動而定。如果前面沒有任何行動,我將100%加注,希望要嘛贏下盲注,要嘛和某個對手單挑。如果前面有很多牌手跛入(limp,平跟入池),那麼我也跛入。這往往會導致集體跛入,為你試圖擊中暗三條的對子提供正確的底池賠率。如果我前面有加注,我需要考慮加注玩家的遊戲傾向。如果我認為他是一名緊手,我將頻繁棄牌,或者再加注。跟注是我最後的選擇,因為這將使我在翻牌圈去猜測對手。
後面位置
你在下注順序中越靠後,你看到的對手的行動就越多,你的中等對子的遊戲空間也越大。
如果輪到你行動時底池已經(jīng)頻繁加注過,那麼我會蓋牌,等待更好的場合。拿中等對子去加入加注戰(zhàn)爭可能代價非常昂貴。如果前面沒有再加注,我計劃在後面位置總是遊戲中等對子,而且大多數(shù)時候加注。因為在你後面拿著好牌“醒過來”的玩家數(shù)量有限,如果前面有多名跛入玩家,我推薦加注到一個較大的數(shù)目。這是因為跛入玩家的底牌是一些希望便宜看到翻牌的邊緣牌。讓他們?yōu)榭磁瀑I單!
如同所有的撲克遊戲那樣,你需要評估對手的水平和遊戲傾向,因為許多牌手可能在慢玩AA、KK,希望給人下套。如果你偶爾被這些牌手逮到,也不用絕望,因為這些牌手打得並不好,你應(yīng)該能夠贏回你的記分牌。
2.翻後的打法
中等對子和小對子有一些共有的特徵,就是通常需要幫助才能在攤牌時獲勝。拿著口袋對子時,擊中暗三條的概率是1:7.5,因此,你錯過暗三條的次數(shù)遠多於擊中暗三條的次數(shù)。

如果你已經(jīng)翻前跟注過一個加注,而且又沒有擊中暗三條,現(xiàn)在翻前加注者下注,你通常應(yīng)該棄牌。
但是,如果你翻前加注,那麼你應(yīng)該考慮做一個持續(xù)下注,希望馬上拿下底池。如果你被跟注,那麼你應(yīng)該停止行動,並期待免費玩到河牌圈。如果你的持續(xù)下注被加注,那麼你棄牌,除非你知道這名玩家很狡猾,有能力去詐唬。
如果真的在翻牌圈擊中了暗三條,準備去贏得或輸?shù)粢粋€大底池。雖然偶爾你會輸?shù)暨@局,但往往你將是最終贏得底池的人。通常你很難放棄自己的暗三條,但對手的下注行動和公共牌的特徵應(yīng)該會指引你如何進行下一步行動。
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