GGPoker撲克真人秀 黃金遊戲第二季要來了?最先出現(xiàn)在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>GGPoker撲克真人秀 黃金遊戲第二季要來了? GG撲克(GGPoker)整理報(bào)導(dǎo),你還記得2023年,由GGPoker推出的撲克真人秀《黃金遊戲》(Game of Gold)?嗎?
當(dāng)時(shí)一播出立馬在全球掀起熱潮,而至今兩年過去了,眾人依舊不斷在敲碗第二季,但始終未有下文。
對(duì)此,丹牛Daniel Negreanu近日於Reddit玩家問答中終於給出了答案。
更讓人興奮的是,他很快也將回到家鄉(xiāng)加拿大開啟直播,參加2025年《GGPoker WSOP線上金手鏈系列賽》,不久後,粉絲們又能再看到丹牛打牌了!
線上撲克的未來
在談及線上撲克未來5到10年的發(fā)展方向時(shí),丹牛持謹(jǐn)慎樂觀態(tài)度。他認(rèn)為運(yùn)營方需要不斷創(chuàng)造新玩法來維持生態(tài)健康。
像是混合遊戲在拉斯維加斯WSOP的參賽人數(shù)一直在增加,“我很希望未來GGPoker能引入混合賽制,我相信總有一天會(huì)實(shí)現(xiàn)的。”

至於AI是否會(huì)讓線上撲克失去意義?他形容這是“貓捉老鼠的遊戲”:“有人會(huì)嘗試用AI作弊,但平臺(tái)也會(huì)用更強(qiáng)大的檢測(cè)與對(duì)抗手段。”
線上金手鏈與現(xiàn)場(chǎng)之間的價(jià)值,丹牛怎麼看待?他持平衡觀點(diǎn)說:“官方價(jià)值是相同的,不過每個(gè)人對(duì)於兩者聲望的定義不同,畢竟有人說線上更考驗(yàn)技術(shù),但現(xiàn)場(chǎng)也必須扛住極大壓力。”

2026WSOP的改革
現(xiàn)場(chǎng)錦標(biāo)賽方面,丹牛直言WSOP需要立刻修正的問題就是“拖延”。
他呼籲,凡是報(bào)名在5K以上的比賽,都必須強(qiáng)制使用計(jì)時(shí)器 (Shot Clock),超時(shí)就得懲罰,否則一些鑽漏洞的玩家會(huì)刻意放慢速度,謀取不公平的優(yōu)勢(shì)。

一位Reddit用戶提問,撲克是否會(huì)再次迎來類似“黑色星期五”之前的全球性熱潮?丹牛覺得這個(gè)趨勢(shì)已經(jīng)開始:
“如今撲克的整體增長,很大程度上要?dú)w功於新一代內(nèi)容創(chuàng)作者和直播,他們?cè)谥辈テ脚_(tái)上吸引了大量年輕觀眾,很多人通過免費(fèi)內(nèi)容重新認(rèn)識(shí)了撲克。”

儘管丹牛如今已51歲,傳統(tǒng)觀點(diǎn)認(rèn)為40至45歲是選手的巔峰期,但他仍堅(jiān)稱自己的牌技比以往更強(qiáng),經(jīng)驗(yàn)與心態(tài)絕對(duì)能彌補(bǔ)年齡劣勢(shì)。
不過他也承認(rèn),現(xiàn)在的撲克環(huán)境可說是越來越卷了!過去只要水準(zhǔn)中等就能靠“魚群”獲利,而當(dāng)今的休閒玩家水準(zhǔn)明顯提升,頂尖玩家甚至更高。
《黃金遊戲》第二季何時(shí)推出?
那麼粉絲們盼望已久的《黃金遊戲》第二季呢?丹牛回答:“由於節(jié)目還在籌備階段,腳本可能與第一季完全不同,希望帶給觀眾耳目一新的體驗(yàn),所以短期內(nèi)應(yīng)該不會(huì)發(fā)生,但大家未來還是可以期待一下!”
還有人追問他職業(yè)收入中有多少來自撲克、多少來自贊助。丹牛笑說:“我理財(cái)真的很糟糕,完全沒概念。金錢從來不是驅(qū)動(dòng)我前進(jìn)的動(dòng)力,我一直以來都有一種富足的心態(tài)。”

目前,GGPoker正在舉辦《WSOP線上金手鏈系列賽》,丹牛最後也公佈了他的最新計(jì)畫:9月15日起再次移師加拿大溫哥華開播參賽,尤其特別期待兩大賽事:
▌10K奧馬哈冠軍賽
▌5K線上主賽事(2,500萬刀保底)
去年,丹牛直播了9場(chǎng)賽事,雖未能奪冠,卻憑藉主賽事Day 2的表現(xiàn)吸引超過40萬觀眾。

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]]>GGPoker撲克趨勢(shì) :競(jìng)技撲克 竟是這間大學(xué)的必修課?!最先出現(xiàn)在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>GGPoker撲克趨勢(shì) :競(jìng)技撲克 竟是這間大學(xué)的必修課?!GG撲克(GGPoker)整理報(bào)導(dǎo),在世界已陸續(xù)開放”競(jìng)技撲克“進(jìn)入校園,成為大學(xué)必修課。這所高等學(xué)府是“雨神”蕭敬騰母校:萬能科技大學(xué)。競(jìng)技撲克在這家大學(xué)被選為必修課,占2個(gè)學(xué)分,沒修過不能畢業(yè)。


任課老師戴興雄教授在其推特強(qiáng)調(diào):Poker is a sport, mind sport(撲克是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),智力運(yùn)動(dòng))!
他為什麼要這樣強(qiáng)調(diào)?因?yàn)檫@麼多年,關(guān)於競(jìng)技撲克是賭博還是運(yùn)動(dòng)的討論從未停歇。
國際體育運(yùn)動(dòng)聯(lián)合會(huì)(GAISF)在評(píng)判一個(gè)項(xiàng)目能否被定義為體育運(yùn)動(dòng)時(shí)採用這樣的標(biāo)準(zhǔn):
若以上述標(biāo)準(zhǔn)評(píng)判,德州撲克完全有資格列入體育運(yùn)動(dòng)。
儘管遊戲中的輸贏包含一定運(yùn)氣成分,但總體來說取勝更多依靠的還是技巧和能力,比如技術(shù)、推理、判斷、大局觀等等,而像WSOP主賽這種大型賽事,更是考驗(yàn)參賽選手的思維能力、心理素質(zhì)甚至體能,因此將優(yōu)秀的競(jìng)技撲克玩家稱作運(yùn)動(dòng)員絕非誇大其詞。

圈內(nèi)有許多頂級(jí)牌手都是名校出身,比如WSOP金手鏈得主/華人牌手朱躍奇就畢業(yè)於清華大學(xué),線下比賽收入排名全球女玩家之首(超1100萬刀)的Vanessa Selbst就是常青藤名校耶魯畢業(yè)生。
想在競(jìng)技撲克這個(gè)遊戲獲得成功?文化底子好會(huì)給你帶來很大優(yōu)勢(shì)。

事實(shí)上,除了萬能科技大學(xué),全球還有許多高校願(yuàn)意借競(jìng)技撲克之手去培養(yǎng)他們的莘莘學(xué)子。
好比美國加州大學(xué)伯克利分校就開設(shè)了競(jìng)技撲克課程,且經(jīng)常在運(yùn)動(dòng)隊(duì)和各學(xué)生俱樂部之間舉辦撲克聯(lián)賽,讓學(xué)子們?cè)诒荣惢蜻[戲中提高實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。這些遊戲盲注一般是1-2刀或2-5刀,比賽買入通常是20-200美元左右。
競(jìng)技撲克還曾當(dāng)選這所大學(xué)最受歡迎課程,而學(xué)校為讓學(xué)生們能更好互動(dòng),甚至專門為它的學(xué)子創(chuàng)建專屬的校內(nèi)撲克論壇,給他們提供一個(gè)良好的交流平臺(tái)。
圈內(nèi)不少優(yōu)秀玩家都畢業(yè)於這所學(xué)校,好比Joe Sebok、Prahlad Friedman、?Bill Edler、?Bill Chen、Ali Nejad等等。
比爾·蓋茨在回憶自己大學(xué)打牌經(jīng)歷時(shí)曾說過:“玩撲克遊戲時(shí),你需要收集各種資訊,比如判斷誰玩得比較激進(jìn)、判斷對(duì)手的下注和詐唬模式、判斷牌面與底牌的關(guān)係等等,然後將這些資料整合到一起,並為自己手裡的牌制定一個(gè)計(jì)畫。通過打牌,我處理這些資訊的能力提高了很多。”

CBS曾做過一項(xiàng)調(diào)查,學(xué)習(xí)打牌其實(shí)最好是從娃娃抓起。
打牌帶來的好處,不僅成年人受益,小朋友也可以,比如能幫他們鞏固友情、提高社交能力、開拓批判性思維、增強(qiáng)解讀或分析能力等。
教室是孩子學(xué)習(xí)閱讀和算數(shù)的地方,但如果說到為人處世之道,牌桌才是培養(yǎng)這類能力的“教室”。

《無限競(jìng)技撲克理論與實(shí)踐》作者David Sklansky曾攜手哲學(xué)博士Alan N. Schoonmaker創(chuàng)作了一篇關(guān)於“玩競(jìng)技撲克的二十四個(gè)好處”的論文。
主要討論競(jìng)技撲克與博彩的不同及其對(duì)遊戲者的正向影響,這些好處包括但不僅限於:
去年9月,競(jìng)技撲克因娛樂圈某18線愛豆瘋魚玩法狂輸錢而登上當(dāng)天熱搜第二。
這項(xiàng)智力運(yùn)動(dòng)被一眾吃瓜群眾當(dāng)作愛豆塌房的始作俑者。
可真正理解競(jìng)技撲克這個(gè)遊戲的人都知道,它是一項(xiàng)技巧性非常強(qiáng)的競(jìng)技,雖然存在一定運(yùn)氣成分,但玩家之間的過招主要還是智力、手段及心智的較量。

早在20世紀(jì)初,競(jìng)技撲克就誕生於美國德克薩斯州,但它何時(shí)傳入中國,似乎已無從考證,一個(gè)普遍的說法,它最早是在2003年前後,由歸國留學(xué)生舶回,其後逐漸流傳開來,並在過去近10年間破圈成長。
與大多數(shù)棋牌遊戲紮根底層民眾,玩家規(guī)模自下而上遞減不同,競(jìng)技撲克從一開始,就以精英形象自上而下逐漸傳開。
和每一個(gè)產(chǎn)業(yè)井噴都會(huì)帶來市場(chǎng)劇變類似,作為一個(gè)極具對(duì)抗性的棋牌項(xiàng)目,競(jìng)技撲克的興盛,既催生了陽光下的產(chǎn)業(yè)紅利,也存在許多隱秘的角落。
在這一方牌桌上,在這個(gè)天然與金錢、名利捆綁的圈子裡,有人在拼命掙快錢,有人在做開拓創(chuàng)新,有人想讓產(chǎn)業(yè)走向陽光,也有人正滑落深淵。
形形色色眾生背後,競(jìng)技撲克能否找到一條符合國情、有持續(xù)化、規(guī)模化商業(yè)前景的正規(guī)化發(fā)展道路?
聯(lián)眾世界CEO伍國梁在接受《財(cái)經(jīng)國家週刊》採訪時(shí)曾說過:“從業(yè)者本身的心態(tài),是最重要的導(dǎo)向。在整個(gè)產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)增長中,不能保證所有人都能抵擋住利益的誘惑,但最重要的是大企業(yè)一定要守住底線,不拿競(jìng)技撲克賺快錢,不亂搞,用可持續(xù)的心態(tài)去做,整個(gè)行業(yè)會(huì)發(fā)展很好。”

在他看來,如果能守住這條底線,麻將、鬥地主等棋牌項(xiàng)目的產(chǎn)業(yè)陽光化經(jīng)驗(yàn),在競(jìng)技撲克身上也能實(shí)現(xiàn)。
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]]>GGPoker撲克的黃金法則 :你要麼贏,要麼學(xué)到東西,GG撲克(GGPoker)整理報(bào)導(dǎo),在德州撲克這樣的遊戲中,精神和心理方面一直是最能促使我們?nèi)ヌ綄つ茏屛覀儼l(fā)揮最佳水準(zhǔn)的理想機(jī)制的因素,以便在任何機(jī)會(huì)都能發(fā)揮出自己的最佳水準(zhǔn)。
但這並不總是可能的,因?yàn)閯?dòng)態(tài)遊戲,尤其是線上遊戲,需要越來越多的注意力、速度和清晰的思維。
那麼,有沒有什麼竅門可以讓人保持頭腦清醒,從而在桌上表現(xiàn)得更好呢?
當(dāng)事情進(jìn)展順利時(shí),有一系列的心理機(jī)制往往會(huì)讓我們感到有些滿足。
在這種情況下,如果你像上帝一樣 “奔跑”,你的首要任務(wù)就是不要滿足於自己的成就,要保持專注,最重要的是要保持饑餓感。
在一次重要?jiǎng)倮幔绻覀冎傅氖清\標(biāo)賽,或者在一個(gè)非常積極的時(shí)期,如果我們談?wù)摰氖浅R?guī)桌遊戲,心理會(huì)引導(dǎo)我們,儘管我們自己,走向自滿,走向這樣一種想法,即我們可以打開電腦,知道我們是優(yōu)秀的,沒有什麼,也沒有人能夠挑戰(zhàn)這個(gè)概念。
沒有比這更錯(cuò)誤的了。如果你是一名優(yōu)秀的撲克玩家,與眾不同之處首先在於細(xì)節(jié)和所謂的 “保持饑餓感”,即每次起床時(shí)都必須提升的精神狀態(tài),指的是保持 “饑餓感 “的動(dòng)力,以求知、求進(jìn)步、求成功。
這不是每個(gè)人都能做到的。要睜大眼睛,豎起耳朵,時(shí)刻保持警惕,以便每次都能學(xué)到更多的東西。
在任何情況下,我們都必須以勝利為念,因?yàn)橐N客觀上贏了,要麼沒贏,但我們學(xué)到了東西,這就等同于勝利,甚至可能比客觀上的勝利更重要,因?yàn)椋绻f第一種情況下的勝利帶來的是短期利益的話,那麼學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)則會(huì)在我們以後的比賽生涯中受益匪淺。
我們已經(jīng)反復(fù)討論過這個(gè)問題,我們認(rèn)為不惜一切代價(jià)避免上頭是正確的。
控制自己的情緒意味著不給那些以某種方式影響我們下注的想法留出空間,這些想法可能是積極的,也可能是消極的。
我們必須始終把注意力集中在比賽上,而不是陷入情緒失控的危險(xiǎn),因?yàn)樯项^會(huì)帶來其他所有的危險(xiǎn)。
要做到這一點(diǎn),就必須從遠(yuǎn)處開始,習(xí)慣於先放鬆,然後再抹去從小就伴隨著我們的所有模式,取而代之的是通過實(shí)踐和日常經(jīng)驗(yàn)更加有效的模式。
保持健康的生活方式和均衡的飲食,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣,這永遠(yuǎn)不會(huì)是一個(gè)壞建議。
此外,多做對(duì)身體和精神有益的運(yùn)動(dòng),也有助於在長時(shí)間的訓(xùn)練中保持敏銳的頭腦。
我們不止一次談到過這個(gè)問題:規(guī)劃自己的工作日程應(yīng)該是職業(yè)生活中的一個(gè)優(yōu)先事項(xiàng),為什麼撲克中不應(yīng)該如此呢?
更好的辦法是:為什麼不制定一個(gè)時(shí)間表,幫助我們建立一個(gè)可以參考我們所有日子的路線圖呢?
不對(duì)工作進(jìn)行規(guī)劃,意味著打開電腦時(shí)不知道會(huì)遇到什麼,不知道幾個(gè)小時(shí)後我們的身體和精神狀態(tài)會(huì)如何,而實(shí)際情況應(yīng)該恰恰相反。
在任何一個(gè)星期六的早晨,或者,如果你願(yuàn)意的話,在星期一的早晨,制定一份漂亮的周計(jì)畫表,也可以讓你計(jì)畫好任何休息日。
這裡是休息日。在一節(jié)課和另一節(jié)課之間休息的重要性還必須與我們休息的品質(zhì)相稱,休息必須有明確的特點(diǎn),並始終致力於我們的身心健康狀態(tài)。
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]]>GGPoker撲克話題 :德州撲克高手們?yōu)楹魏ε率褂?a target="_blank" rel="noopener">詐唬?GG撲克(GGPoker)整理報(bào)導(dǎo),我們來考慮下面的撲克場(chǎng)景。這手牌是盲注5/10美元常規(guī)局,有效籌碼量為1000美元。前面玩家棄牌,Alice在中間位置用Q
J
加注到30美元,被Bob在大盲位置跟注。
Alice曾和Bob一起打過牌,知道他是一個(gè)無位置意識(shí)的松弱玩家,喜歡遊戲大量底池。
翻牌是Q
8
5
,底池現(xiàn)在有65美元。Bob過牌,Alice為了讓她的頂對(duì)得到一些價(jià)值,下注40美元。使她驚訝的是,Bob做了一個(gè)200美元的巨大加注!
現(xiàn)在輪到Alice行動(dòng),她認(rèn)為這是Bob的一種非典型玩法。Bob沒有一手強(qiáng)牌(比如55、Q8s、好踢腳的頂對(duì)或翻前慢玩的高對(duì))很少加注。
當(dāng)然,Bob所做巨大加注讓Alice感到困惑。這可能意味著Bob要麼試圖迫使她放棄底池,要麼他害怕另一張黑桃的發(fā)出導(dǎo)致自己的強(qiáng)牌輸給一手同花。
順便說一句,Alice不認(rèn)為Bob拿著一副聽牌,因?yàn)槿绻嬗幸桓甭犈疲芸赡芨ⅲ谕度敫噘Y金到底池之前先等待聽牌的完成。
總之,Bob的加注似乎是兩極化的,也就是說,他要麼在詐唬要麼有一手超強(qiáng)牌。然而,根據(jù)Alice的判斷,在這種場(chǎng)合詐唬似乎是不可能的,她決定冷靜地放棄她的頂對(duì),等待下一個(gè)機(jī)會(huì)。
贏下底池的Bob隨即從椅子上跳了起來,然後把他的底牌正面朝上甩到牌桌上,即使他清楚地知道自己不必這樣做。T
2
!
“我拿著Brunson!我無法抵擋誘惑!”
(譯注:撲克傳奇Doyle Brunson曾兩次憑藉同花T2奪得WSOP主賽事冠軍,因此同花T2也被叫做Doyle Brunson)

Alice隨即笑了起來,然後禮貌地敲了敲牌桌,說道:“好牌!”當(dāng)然,Alice知道她的好牌被忽悠了。如果沒看到Bob的底牌,她怎麼能夠預(yù)知這種情況?
事實(shí)上,在類似這樣的場(chǎng)合她很可能無法準(zhǔn)確地抓詐唬。Bob很可能用他的所有強(qiáng)牌(暗三條、兩對(duì)等等)做同樣的事情。
Bob在這種場(chǎng)合可能拿到比詐唬牌多很多的價(jià)值牌,Alice知道她做出了長期而言正確的決策。這意味著,如果類似的情況在將來發(fā)生,她將再次正確地棄牌。
雖說如此,Bob的亮牌對(duì)她很有用。Alice知道T2(至少同花T2)是一手Bob喜歡遊戲的牌,因此下次她分析Bob的範(fàn)圍時(shí)肯定會(huì)把這手牌加進(jìn)去。好的,我們?cè)倩氐街暗膯栴}:
為什麼Bob的大詐唬即使對(duì)抗Alice這樣的強(qiáng)手也非常奏效?答案是,這種詐唬極其少見!
換句話說,Bob的詐唬是例外。如果Alice注意到Bob詐唬太多,她將從不放棄自己的牌。Alice棄牌的唯一原因是因?yàn)樗繠ob在那種場(chǎng)合詐唬不夠多!
我們現(xiàn)在做一個(gè)快速的數(shù)學(xué)計(jì)算來證實(shí)這一點(diǎn)。假設(shè)Alice的假定是正確的,根據(jù)她的判斷,Bob可能拿到以下底牌之一:AQ,Q8s,88,55和T2s。
我們來做一次組合分析。鑒於Alice的底牌已經(jīng)有一張Q
,而公共牌是Q
8
5
,剩餘的組合應(yīng)該是:
總的說來,Alice將輸給8 + 2 + 3 + 3 = 16種組合但只打敗4種組合。那恰好是4:1。因?yàn)槲覀兇_定底池賠率是2:1,顯然她失敗的概率遠(yuǎn)高於她的回報(bào)。數(shù)學(xué)告訴我們,她應(yīng)該棄牌!
值得指出的是,Alice不需要知道Bob是用什麼牌詐唬。她只需要評(píng)估Bob的詐唬頻率。因此,只要Bob用少於8種純?cè)p唬牌組合詐唬(使失敗率與底池賠率2:1匹配的閾值),她應(yīng)該每次都棄牌!她恰恰是那樣做的。
01.深入探索
從技術(shù)上說,以上的4:1比率是不太精確的,因?yàn)樗鼪]有考慮到Alice的勝率。事實(shí)上,Alice的底牌對(duì)抗Bob的上述範(fàn)圍約有25%的勝率(equity)。
這意味著,她的失敗率只有3:1。雖說如此,這也不夠精確,因?yàn)锽ob可能不會(huì)總是讓Alice看到轉(zhuǎn)牌和河牌,讓她實(shí)現(xiàn)全部勝率(或底池權(quán)益)。總而言之,4:1這個(gè)比率是對(duì)這個(gè)局面的一個(gè)極好的估算。
順便說一句,即使Alice認(rèn)為Bob以同樣的方式遊戲一些較好的聽牌,她應(yīng)該也不會(huì)改變棄牌的決定。這是因?yàn)槟切┙M合聽牌對(duì)抗一對(duì)有很高的勝率,在某些情況下甚至是占優(yōu)的。
例如,如果我們把下列底牌加入Bob的範(fàn)圍:{J
T
,J
9
,T
9
,9
7
,7
6
,7
5
,6
5
,6
4
,5
4
,5
3
},Alice的勝率也只改進(jìn)到35%,這意味著她頂多不虧不盈,而且得Bob允許她看完兩張剩餘牌!
02.普遍傾向
總之,因?yàn)锽ob在類似這樣的場(chǎng)合詐唬不夠多,Alice應(yīng)該棄牌。儘管電視撲克秀上可能有許多神奇的操作,但經(jīng)驗(yàn)告訴我們,像Bob這樣較少詐唬的人並非例外。
相反,他們是大部分撲克室的典型代表,而且在低注額級(jí)別尤其普遍。
通常說來,牌手們的詐唬頻率低於他理論上應(yīng)該採取的詐唬頻率。因此,他們的下注行動(dòng)平均而言更接近“誠實(shí)”(比如說價(jià)值牌)而非“不誠實(shí)”(比如說詐唬牌)。我喜歡把這種現(xiàn)象稱作誠實(shí)法則。上述觀點(diǎn)的簡(jiǎn)略版本應(yīng)該是:
誠實(shí)法則:從平均和長遠(yuǎn)的角度來看,撲克是一種誠實(shí)的遊戲。
這裡的“誠實(shí)”是相對(duì)“不誠實(shí)”而言的,也就是說,下注和加注更接近價(jià)值導(dǎo)向(偏重於價(jià)值牌)而非詐唬導(dǎo)向(偏重於詐唬牌)。這個(gè)法則的另一種等效表述方式是:
誠實(shí)法則:總體而言,撲克人的詐唬(頻率)比他們應(yīng)該做出的詐唬少很多。
注意:撲克人包括每一個(gè)打撲克的個(gè)體,從毫無經(jīng)驗(yàn)的撲克新手到世界上最優(yōu)秀的牌手。
這裡的“應(yīng)該”是指遵從德州撲克的博弈論最優(yōu)策略(簡(jiǎn)稱GTO策略)。GTO策略是一種完全可靠的策略,無論對(duì)手如何遊戲都保證使用它的牌手得到一個(gè)公平的結(jié)果。
需要注意的是,儘管我們知道GTO策略的存在,但我們並不知道GTO策略是什麼。雖說如此,我們可以通過專門研究德州撲克的某些具體局面得出一個(gè)“局部的”近似GTO策略。
我們根據(jù)經(jīng)驗(yàn)可知的是,平均而言人類的詐唬頻率遠(yuǎn)低於他們(根據(jù)GTO策略)應(yīng)該採取的詐唬頻率。換句話說,人類的玩法是不平衡的,他們的價(jià)值下注多於詐唬下注,而且牌手的經(jīng)驗(yàn)越少,這種差距就越大。

我們現(xiàn)在應(yīng)該清楚地知道,即使在最高撲克級(jí)別,人類牌手在打德州撲克時(shí)維持一種在誠實(shí)和不誠實(shí)之間的完美平衡策略幾乎是不可能的。
這意味著每個(gè)牌手的下注策略要麼偏重於價(jià)值,要麼偏重於詐唬。但是,這並未解釋為何大多數(shù)牌手最終偏重於前者而非後者。
為什麼總體而言牌手的下注更傾向于強(qiáng)牌、強(qiáng)聽牌而不是純空氣牌和邊緣詐唬牌呢?一種可能的解釋是,牌手池作為一個(gè)群體是互不信任的。
簡(jiǎn)而言之,我們都存在“信任問題”,而且有一種去驗(yàn)證對(duì)手是否誠實(shí)的本能欲望。不管正確與否,這種普遍存在的“牌桌警官”心態(tài)造成的必然結(jié)果,就是牌桌上的“過度詐唬者”顯著減少。
這意味著,對(duì)抗大多數(shù)對(duì)手,習(xí)慣性跟注大注是不明智的,因?yàn)樗麄兒芸赡懿幌裎覀兿胂竦哪屈N“不誠實(shí)”。
03.誠實(shí)法則的證據(jù)
看出我們偏向于誠實(shí)的另一種微妙方式是仔細(xì)查看從翻前到河牌圈的所有行動(dòng)。
例如,可以有把握地說,大多數(shù)人翻前不會(huì)放棄AA,但他們很可能放棄72o這樣的牌。Bob所做的加注更可能是AA而非72o。
這並不意味著Bob要麼拿著這兩手牌之一,但如果他加注,很可能是前者。這已經(jīng)是一種對(duì)於價(jià)值牌和誠實(shí)的輕微偏向。
同樣,我們可以看出牌手們往往偏愛遊戲有利可圖而不是無利可圖的底牌。這種小偏向的慢慢積累導(dǎo)致了一種嚴(yán)重偏向。
再來看翻後,人們?nèi)栽谘永m(xù)相同的傾向。一手好牌幾乎總是給牌手下注的信心,而一手差牌可能不會(huì),特別是對(duì)抗多個(gè)對(duì)手的時(shí)候。
一手55這樣的牌在Q
J
T
翻牌面對(duì)抗三個(gè)對(duì)手看起來就像72。因?yàn)檫@三張大牌是牌手們經(jīng)常遊戲的牌,一對(duì)5在這裡極不可能是最好的牌。
這種偏向一條街接一條街的漫延。測(cè)試這種理論的極好方式是觀察你能夠看到底牌的未經(jīng)剪輯的牌局(例如《美國撲克之夜》)。無論牌手級(jí)別如何,你很可能觀察到以下傾向:
1. 翻牌圈主要看到的是有利可圖的底牌或可玩性好的底牌。
2. 大多數(shù)在翻牌圈得到改進(jìn)的牌將去看轉(zhuǎn)牌。
當(dāng)然,人們有時(shí)會(huì)以各種頻率偏離這些傾向,就像Bob在第一篇文章中決定用T2s去詐唬。雖說如此,少數(shù)例外無法證明誠實(shí)法則是錯(cuò)誤的。恰恰相反,它們是誠實(shí)法則存在的強(qiáng)烈證據(jù)。
04.一個(gè)重要警示
當(dāng)然,上述理論提到的不信任問題是以撲克圈的整體趨勢(shì)而言的,沒有考慮到對(duì)參與牌局的任何牌手的特別閱讀。
事實(shí)上,每個(gè)撲克場(chǎng)景都是唯一的,需要單獨(dú)討論。雖說如此,牌手們?cè)谒麄儺?dāng)?shù)氐呐凭趾雎哉\實(shí)法則之前需要三思,特別是在中低注額級(jí)別。
如之前所述,撲克電視秀往往著重展示創(chuàng)造性和無畏的詐唬,雖然這很有娛樂性,但它遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有反映出大多數(shù)現(xiàn)場(chǎng)撲克室的真實(shí)情況——絕大多數(shù)休閒玩家較少詐唬,且因?yàn)楹ε卤辉p唬出局而抓詐唬過多。
這種看似自相矛盾的行為可以用下面的比喻來總結(jié):Alice有時(shí)會(huì)被Bob的詐唬欺騙,但Bob總是為Alice買單,以確保那種情況從不發(fā)生在他身上。
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