Straddle 是德州撲克遊戲中最荒謬的浪費
by Jokos@ in
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Straddle 是德州撲克游戲中最荒謬的浪費

Straddle德州撲克游戲中最荒謬的浪費,GG撲克GGPoker)整理報道,Soapbox是一系列新的定期系列,匯集了來自世界各地的撲克玩家的激情吐槽。

Straddle是撲克游戲中最荒謬的浪費記分牌行為,并且毫無意義。

——Justin Kyriakides

這是非常有力的開場白,但我希望這篇文章能夠說服大多數頭腦清醒的玩家,在看到自己的牌之前,不要再往底池里投入不必要的記分牌。 事實上,這句話本身就足以讓你在決策過程中注入一些理性的思考。

Straddle是指在發牌之前作出的一個價值兩個大盲注的加注。 事實上,它抬高了大盲的價格,建立了一個其他牌手必須跟注的新標準,更準確地說,straddle是“第三盲注”(third blind)。

在你理想的(幻想的)常規桌游戲中,如果讓你選擇坐在哪里——我想補充一下,在游戲中按鈕永遠不動——你會選擇哪里? 我希望你們所有人都選擇坐在按鈕位上,因為毫無疑問,這個座位會讓你比桌上的其他人更有優勢。 雖然這么說很直白,但翻牌后的每一輪下注你都有最終決定權,因此在你決定怎么做之前,你可以看到每個玩家在做什么。

考慮到以上因素,最糟糕的位置在哪里? 我想每個人都會同意,槍口位置是桌上最糟糕的位置。 盲注已經下好,在翻牌前,你必須決定如何處理多達八名其他玩家在你之后行動的情況。 用邊緣牌加注可能會有風險,用邊緣牌跟注也有風險。 想想看:你后面還有八名其他玩家。 如果你有一手你經常在后面位置玩的邊緣牌,那么槍口位置就是一個相當危險的位置。 考慮到所有這些,你可以拿到五種類型的牌。

1.弱牌,例如7-28-3T-5J-4

2.投機牌,較弱但潛力稍大,例如3-4s8-9s10-J不同花色

3.邊緣牌,例如Q-TsKJKQAT

4.AQJJA-Js這樣的強牌

5.最后,一手好牌,比如 AAKKAKQQ

現在,有九張非花牌,只有四張花牌。 通過簡單的數學計算,你大多數時候都會拿到無法打出的牌。 從統計學上講,大多數時候,你都會拿到弱牌/投機牌。 現在,對于所有Straddle來說,這意味80% 的時間里,你都會拿到一手你不太可能考慮過跟注的牌。  在最糟糕的情況下投入最多的記分牌現在,考慮到上述情況,當你發現自己處于困境中時,是什么讓你的頭腦混亂到認為把額外的記分牌投入底池而不是先看看你拿到了什么爛牌是個好主意? 如果你一時興起決定投入雙倍大盲注,那么你將在剩下的牌局中處于不利位置,而且在大多數情況下,你的手牌無法打出。 這對任何撲克玩家來說都是一個可怕的情況。 你到底為什么要自愿把自己,更重要的是,把你辛苦賺來的記分牌置于這種境地? 大多數撲克玩家內心深處都知道,Straddle下注純粹是一種冒險,為此,冒險應該是每個撲克玩家策略中經過深思熟慮的一部分。 但當你決定冒險時,你應該獲得正確的賠率,以使其成為一項長期成功的策略。 而當你盲目下注時,你永遠不會獲得正確的賠率。 如果你沒有得到正確的賠率,有時你可能會贏,但數學最終會追上你,你輸的會比贏的多。 簡而言之,你應該只用你自選擇的牌來冒險。  Straddle的論點
如果你問一個玩家為什么他們會Straddle,他們會說以下兩件事之一:1.因為我可能會拿到一手強牌

2.因為它能引發行動

這是普通Straddle投資者用來捍衛其行為的僅有的兩個論點。 關于第一個說法,是的,你可能會手握一手好牌,但這種情況非常罕見,不可能彌補你手握一手爛牌的次數。 而且手握一手好牌并不意味著你一定會贏。 此外,如果你在Straddle下注時確實發現了一手好牌,那么你手中的牌也是相同的,這通常對你贏或輸的數額影響不大。 關于第二條陳述:“Straddle下注會產生行動! “好吧,下注也是如此! 正如我上面提到的,即使你沒有Straddle下注,你仍然會得到AA,然后你可以下注,自己創造行動,你可以在與Straddle相同的位置下注。 但是,當你下注時,下注的牌是你自己選擇的牌,而不是7-2雜花,后者是你更有可能拿到的牌之一。

Straddle 是德州撲克游戲中最荒謬的浪費

我最近與另一位玩家討論過Straddle的問題,他說如果他Straddle,可以想象最后會是一個Limp彩池,然后他就會處于這樣的位置:他正在玩一手牌,比如T-6雜花,他可以用這手牌贏一個大彩池,而通常情況下他是贏不了的,因為他永遠不會在那個位置玩這手牌。 他認為,這一個大彩池可以彌補他其他所有的Straddle虧損。 恕我直言,這位玩家真是一派胡言! 如果你說你偶爾會用任何可以想象到的手牌贏得Straddle,比如T-6,并且,舉例來說,在幾個場景中你贏得了大底池,那么你為什么不一直玩T-6 呢? 如果你真的認為玩 T-可以盈利,那么就把它添加到你的跟注/加注/跟注范圍中,并且永遠不要棄牌。 看看這會給你帶來什么。  富人的limp

事實上,當你Straddle時,你所做的就是把所有能想到的牌都加到你的跟注范圍中,因為Straddle是富人的跟注。 你正在將大量的牌加到你跟注的底池中,因為當你決定Straddle并且有加注和幾個跟注者時,你決定捍衛它時幾乎總是會獲得所謂的價值。

Straddle 是德州撲克游戲中最荒謬的浪費

為了讓你了解專業的1/2級別的撲克玩家每年通過Straddle為底池增加多少錢,以下是一個非常粗略的計算:如果您靠玩常規桌撲克謀生,并且每周五天、每年45周定期打八小時,那么每年的撲克時間就是1,800 小時(順便說一句,有些人打得更多)。 在一般的現場游戲中,保守估計您每小時會得到20-30手牌,因此我們取中間值,假設每小時25手牌。 如果你抓住一切機會進行Straddle下注,每小時大約三次,每次Straddle下注4,那么你每小時將向底池中增加 12,而這是你不必做的。 現在別忘了你每年玩1,800 個小時,所以乘以12,每年就是21,600。 對于普通的1/2 級別的玩家來說,這是一筆巨款。 這意味著,你必須每年在Straddle中贏利超過21,600,這才是一個成功的策略。 捫心自問:你真的認為自己在這樣做嗎? 我不這么認為。 我認為,一個成功的1/2級別玩家,應該是在壞年虧損和好年贏利40,000美元之間徘徊。 如果你是收入最高的玩家,并且是一名普通的Straddle玩家,年收入4萬元,你真的認為僅僅在Straddle中就必須賺取 2萬多是你的利潤來源嗎? 不,這實際上是你游戲中的一個漏洞,只要不Straddle,你就可以大大增加收益。 如果你想通過計算證明你通過Straddle盈利,那么你也應該考慮到一個事實,那就是你通過Straddle贏的絕大多數牌無論如何都會贏。 很多玩家試圖使用的最后一個論點是,如果每個人都Straddle,那么Straddle就有意義,因為一切都平衡了。 同樣,這種說法也毫無意義。 在1/2級別的游戲中,如果每個人都為了4個記分牌而Straddle,那么你玩的就不是 1/2級別的游戲; 你玩的是1/2/4的游戲,實際上沒有人Straddle; 你玩的只是一個更大的游戲。

 

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