GG撲克牌桌 想用松兇玩法死死拿捏對手可用這招!最先出現(xiàn)在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>GG撲克牌桌 想用松兇玩法死死拿捏對手可用這招! GG撲克(GGPoker)整理報道,在很多德州撲克游戲中,操縱對手是一項不太重要的技能. 然而,在無限德州游戲中,這項技能非常重要。
如果你玩的是中高級別的游戲,大部分對手應(yīng)該都挺強(qiáng)的,所以有時候想從他們手中贏錢會是件比較難的事,尤其是有時候當(dāng)你拿到大牌時,你想用大牌賺很多錢在中高級別會是件難事。
在翻牌擊中大牌總是讓人愉悅的,但是當(dāng)你擊中大牌之后,你做不到用大牌從別人手中贏大錢,這樣的話,就算你的牌很大,又怎么樣呢?
想要用手中的大牌(其他牌也一樣)盡量多地贏錢,你需要把注意力集中在操縱對手之上。 在合適的時機(jī)使用障眼法,讓對手猜錯你的牌。 或者即使他們真的猜出了你的牌,那就誤導(dǎo)他們的判斷,讓他們犯錯,把他們往錯的道上領(lǐng)。
這篇文章當(dāng)然不可能涵蓋所有關(guān)于這個主題的內(nèi)容。 事實上,在創(chuàng)作有關(guān)這個主題的內(nèi)容時,很有可能會出現(xiàn)洋洋灑灑寫下一大堆東西,最后卻仍不能將如何操縱對手的方方面面寫詳盡的情況,所以大家可以把這篇文章看作是拋磚引玉的那塊磚,之后就讓這塊磚挑起大家的無限想象吧!
下面我們就來看看怎么做到狠狠操縱對手!
爭取被貼標(biāo)簽
被貼上標(biāo)簽總是件不太好的事兒,但在撲克中情況絕不是這樣,也就是在你和這個標(biāo)簽不太符合實際的時候,這不能算是件不好的事。 所有牌手,不管是哪個級別的玩家都希望被對手貼上標(biāo)簽,比如:他很弱、她喜歡詐唬、他打得很兇、她總拿著堅果牌等等。
有些玩家的打法很單一,所以僅寥寥數(shù)語就可以把他們描述殆盡。 可你不應(yīng)該是他們中的一員(除非你玩的游戲需要你做這種人)。 你的玩法應(yīng)該是復(fù)雜的,你有能力將很多元素加入你的決定和行動中,讓你的玩法很難被看透。
但是這卻不會阻止對手嘗試總結(jié)你的玩法意圖。 連續(xù)好幾把牌都加注,意味著你在“快打”。 要是很長時間內(nèi)你都在棄牌,這說明你打得“很緊”。 人們喜歡標(biāo)簽、喜歡固定模式、喜歡分門別類。 這種喜好也延伸到了牌桌上。
你可以利用對手喜歡為別人貼標(biāo)簽的愛好來對付他們。 鼓勵對手為你貼標(biāo)簽,然后挑個正確時機(jī)給他們一點“驚喜”。
達(dá)到這個目的的方法有好幾種。
首選的一種(也是最便宜的)就是簡單地利用底牌的隨機(jī)性來幫助你塑造自己的形象。 當(dāng)你和那些不常跟你交手的玩家打牌時,也就是那些對你的平常風(fēng)格沒有概念的玩家,這種方法用他們身上十分奏效。
假設(shè)你剛坐上桌,前20-30把牌你都丟掉了。 也許打進(jìn)過一兩次翻牌圈,但是在沒擊中的情況下,對手一下注,你就默默棄牌了。 通常情況下,你的對手們是不會注意到這個信息和細(xì)節(jié)的(要么是因為他們沒注意到,要么是因為他們覺得任何人都很容易碰上運氣不佳的時候)。
但有時候某些對手會盡量利用這些信息。 他們會得出你打得緊,還是一個“愛棄牌的人”(整局牌都如此,不只是翻牌前而已)的結(jié)論。 兇的玩家有可能會將這個結(jié)論視作對你多詐唬一兩次的動機(jī)。 其他人的話也許就會認(rèn)為如果你下大注,就代表“你是真的有牌”。
你可以利用這些不恰當(dāng)?shù)男畔⒚杀螌Ω秾κ帧?面對兇的玩家時,你可以用一些較弱的牌跟注,祈禱能夠以此搞砸他們將會進(jìn)行的額外的詐唬。 你自己還可以利用那些額外的詐唬去對付認(rèn)為“你是真的有牌”的玩家。
對你本身已形成的形象加以利用,這種手段已不是什么新招數(shù)。 事實上,有時候連那些沒什么經(jīng)驗的玩家都能夠發(fā)現(xiàn)你的意圖。 所以,不要過度使用這一招,小心玩過火了。
不管他們?nèi)绾慰创悖芏嗤婕覍δ闶褂玫恼惺讲粫泻艽蟮母淖儭?即使他們已經(jīng)連著10次目睹你的詐唬,他們也不會因為希望抓到你的第11次詐唬,就用A高牌跟注一次大的下注。 所以不要高估你“偶然”表現(xiàn)出的形象所起的作用。 不要有那種“我已經(jīng)有段時間沒出手了,是時候詐一把了”的想法。 這種想法太一般了。 你應(yīng)該想得具體些,比如:在過去一段時間內(nèi),因為你的某種表現(xiàn),某位玩家在某把牌中很可能會因此改變他的打法。

制造明顯的錯誤以此引誘代價高昂的錯誤
“明顯的錯誤”和“代價高昂的錯誤”之間有很大的不同。
“明顯的錯誤”指的是大部分玩家會直覺地認(rèn)為它是錯的。 翻牌前用8
5
加注通常來說就是一次“明顯的錯誤”。 就連那些只在電視機(jī)前看人打牌的觀眾都知道,大部分情況中用這種“爛牌”入局就是一種犯錯。 在沒有足夠的潛在賠率的情況下,用一手弱聽牌跟注是另一個“明顯的錯誤”。 就連差玩家都熟知這個概念:弱的聽牌通常是不值得玩的。
問題是,“明顯的錯誤”不一定就是“代價高昂的錯誤”。 有些“明顯的錯誤”,事實上,從數(shù)學(xué)角度上說,它們只是一些“代價小的錯誤”。
例如,你拿著J
10
,翻牌是A
K
4
; 翻牌前的加注者(在這里,極有可能拿著AA、KK或者AK)下注的數(shù)量,讓你的潛在賠率達(dá)到了8:1左右。 你在下一張牌中擊中卡順的幾率是4/45(假設(shè)你的對手沒拿有Q),或者說你的反向成敗比是10.25:1。 跟注就是一個錯誤(除非你認(rèn)為能看到張免費轉(zhuǎn)牌)。
但是這個錯誤的代價是小的,你潛在賠率的獲益只比盈虧平衡少了一點。 如果你不斷地跟注,從平均值來看,你每次的損失只占了你籌碼的一小部分(坦白說,我們將算法簡單化了。 如果你的對手拿有AA、KK或AK,那么你的贏率就不會是4/45,因為有時候?qū)κ謺诤优萍幼ⅰ?關(guān)鍵在于,這些決定都是相近的,如果你不喜歡我們設(shè)定的數(shù)值,你可以挑個自己喜歡的來算)。
如果你擊中了Q,擊敗了在翻牌成的三條,對手不太可能簡單地把它看成輸或贏。 他會把你看作是“魚”或是“追牌者”。 他會在腦中想一遍這個事兒,而他的結(jié)論就是:你選擇跟注是在犯錯。 他不會把這個錯誤視作小錯誤,他會把它當(dāng)成大錯誤。 (被清空會讓某些玩家崩潰,莫名其妙被擊敗也會讓他們發(fā)狂)
更重要的是,下次他和你交手的時候,他很可能會記起你是一位愛“追牌”的人。 當(dāng)你又在翻牌跟注大的下注時,他會認(rèn)為你這次應(yīng)該是又在等什么愚蠢的聽牌。 如果你碰巧在翻牌拿到一手大牌,他這種態(tài)度會讓你更容易贏下一個大底池。 和平常的做法相比,對手有可能會沒那么把你的跟注當(dāng)回事; 為了“讓你為聽牌付出代價”,他也很可能會用更弱的牌下更多的注。 他的兩種做法都允許你去慢打,你可以在沒有引起任何疑心的情況下,在翻牌和轉(zhuǎn)牌進(jìn)行跟注。
而且有時候,你可以利用這些有缺陷的認(rèn)知在河牌多進(jìn)行一兩次詐唬。 如果一個看起來不太可能成牌的順子或后門同花聽牌在河牌中牌了,要讓對手相信你聽牌成功是比較難的,因為他會這么想:“你不可能用這種聽牌在翻牌跟注”。 但如果對手認(rèn)為你是瘋狂的“追牌者”,他就更可能相信你擊中了那些貌似不可能拿著的聽牌。 畢竟如果你蠢到會用一個卡順聽牌去對抗一個明顯已在翻牌成的三條,還有什么蠢事是你不能做的。

如何使這個理論讓你盈利的關(guān)鍵在于,學(xué)會辨別哪種狀況能讓你犯“明顯的代價不高的錯誤”,而這些錯誤會引誘對手在之后犯一些“不明顯的代價高的錯誤”(要么是在當(dāng)前的牌局,要么是在未來的較量中)。 因此,你這么做就很有希望用小代價獲取大回報。
事實上,這個策略是很給力的,有些成功的牌手甚至?xí)赃@個理論為基礎(chǔ)來創(chuàng)建他們的風(fēng)格。 這種風(fēng)格被稱作是“松–兇型”或者“極兇型”。 這類型的玩家經(jīng)常用一些邊緣牌、弱牌在翻牌前和翻牌圈下注量比較小時進(jìn)行加注。 可一旦下注在轉(zhuǎn)牌及河牌圈變大之后,他們的打法就會變得很傳統(tǒng)。 當(dāng)下注小的時候,他們會有些不按常理出牌,可一旦下注變大,他們就表現(xiàn)得很直接了。
這么打是為了用一些惱人的加注擾亂緊人的心神。 緊人一開始會棄牌,但不久后他們就會意識到自己被利用了。 然后他們就會“奮起反抗”,通過降低自己的標(biāo)準(zhǔn),跟注或是加注這些很松的下注來解決問題。
他們在翻牌擊中了頂對,這次他們是不會再被對手耍了。 他們跟注了翻牌100的下注,他們自信這會讓松兇的對手撒錢詐唬。 然后又在轉(zhuǎn)牌跟注了400的下注。 當(dāng)對手在河牌下注1500的時候,他們開始出現(xiàn)不祥的預(yù)感。 “難道他這次真拿有大牌?” 但這次他們可是打算“奮起反抗”的,所以這意味著他們又跟注了1500的下注。 不出所料,松兇的對手最后亮出了一手大牌。
這種松兇風(fēng)格之所以能成功,是因為通常來說這些在早期階段的下注和加注很明顯是錯誤的,但是這些錯誤所費代價并不高。8
5
不是什么好牌,但如果你坐在有利位置并且對手很弱的話,這種牌大部分時候是能挺住的。
持續(xù)用類似8
5
這種牌加注攻擊他們,這樣做能夠在對手做決定時起到很深的影響。 或許他們會開始認(rèn)為你是很野的玩家,有些對手甚至?xí)J(rèn)為需要“給你一點教訓(xùn)”,因為你太任意妄為,太不按常理出牌了。 你懂得“翻牌前花50刀加注的小代價”和“在河牌花上2000刀進(jìn)行的無望詐唬”之間的大不同,但對手并不知道你了解這一點。 他們有可能會認(rèn)為,你下大注時就像你下小注時一樣瘋狂。 久而久之你就會從他們這種錯誤的假設(shè)中賺到很多錢。
不過松兇風(fēng)格在如今很受歡迎,所以很多對手對這種風(fēng)格都有所了解(有些人也會將這種打法用在你身上)。 請不要在看到這個例子之后就作出如下結(jié)論:只要你在翻牌前用所有垃圾牌加注,你就會變成一個大贏家。 總之,不管你選擇怎樣的打法、創(chuàng)建怎樣的風(fēng)格,你應(yīng)該盡量做到熟練地運用這種打法,不然你是不會贏的。
然而在無限德州游戲中,制造“明顯的錯誤”去引誘“代價高的錯誤”(要么會出現(xiàn)在當(dāng)前的牌局,要么會出現(xiàn)在未來的較量中)是一種有價值的策略(“明顯的錯誤”或許也屬于“打得太緊”的類型。 它是與松兇型風(fēng)格相反的形象,這種風(fēng)格是利用“緊”的錯誤去制造詐唬的機(jī)會。 事實上,這種風(fēng)格用在有限德州游戲中效果或許會更好,但用在無限游戲中,效果很可能不會有那么好)。
大家往后要做的就是:在不會損失太多的前提下,尋找機(jī)會迷惑對手,這種小的投資最終一定會為你們帶來大的收益。

小結(jié)
除去以上介紹的方式之外,操縱對手的方法還有很多。 有些人很擅長通過說些惱人的話、做些惱人的事去惹毛對手。 有些人經(jīng)過長時間的思考之后,他們能夠通過詢問特定的問題來影響對手的思維過程。
而我們的目標(biāo)不是在這篇文章中列舉出所有這些可能存在的方式,我們只想介紹一點平時你們可能沒用過的方式給大家見識下罷了,希望能對你們有所幫助!
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