德州撲克起手牌 新手想贏請先玩好這3種“常見起手牌”最先出現在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>德州撲克起手牌 新手想贏請先玩好這3種“常見起手牌”,GG撲克(GGPoker)整理報道,想要精通德州撲克的確不是一朝一夕的事情,對于一個剛開始玩德州撲克的新手玩家,你或許不知道應該如何去制定撲克策略, 對策略毫無頭緒。 不用擔心,下面本文將從3種常見德州撲克起手牌的玩法策略分析,幫助新手玩家建立策略體系。
同花連張,是指花色相同、點數連續的兩張底牌,比如7
8
、9
T
(T代表10)、T
J
等等。
同花連張通常在翻牌圈不能拿到強牌,但它們往往在翻牌圈拿到了強聽牌(兩端順子聽牌或同花聽牌)。
同花連張適合去對抗多個對手,但對抗一到兩個對手略顯吃力。
拿著同花連張時,你希望翻牌圈拿到一個強聽牌,比如兩端順子聽牌、同花聽牌。 當你完成聽牌時,你通常有一手超強牌,強到足夠打敗任何人。
翻前這些牌屬于弱牌,既使你拿到了頂對,這手牌仍然很弱,且易受傷害。
同花連張有很大的潛力轉變成超強牌。 通常你應該翻前在有利位置用同花連張便宜入局,特別是前面已有多個玩家跛入時。 你應該希望在翻牌圈拿到強聽牌或兩對,以對抗在前面蠢蠢欲動的對手。
拿著中小同花連張時,不要高估翻牌圈頂對的價值。 兩對通常是一手強牌,但那意味著某人很可能在你拿著兩對時拿一個順子聽牌。

小口袋對子會比同花連張更容易玩好一點。 小口袋對子通常指22-88(或99)。
你應該設法用小口袋對子盡可能便宜的看到翻牌。 通常你也希望用小口袋對子對抗多個對手,特別是在常規局或錦標賽的早期階段。
游戲小口袋對子的關鍵是“便宜入局”——翻前只是平跟入池,希望看到翻牌。
你的游戲目標是在翻牌圈擊中暗三條。 如果你拿到了暗三條,你幾乎肯定現在拿著最好的牌(除非別人拿著更大的暗三條),你只管下注和加注,使盡可能多的籌碼進入底池。
你希望用這手牌對抗多個對手,因為當你拿到暗三條時,你希望某個對手也拿到了一手可以為你支付的好牌。
對局中的對手越多,某人拿著一手為你支付的好牌的可能性就越大。 因此,你拿到一個小口袋對子,通常平跟入池是一個好主意。
如果你在后面位置,前面無人入局,做一個2-2.5BB的偷盲加注會更好。
如果你錯過了翻牌,那么過牌-棄牌即可。 翻牌圈跟注一個大注,指望在轉牌圈拿到暗三條,可不是什么好主意。
大高張是指兩張點數10以上的單牌,比如A
Q
和Q
T
。 一般而言,不要慢玩你的大高張。

如果你打算游戲大高張,你需要在翻前加注。 大高張在翻前是一手強牌,這意味著你通常應該讓其他對手花費籌碼去看翻牌。
大高張很可能翻前是牌桌上最好的牌,但極易在翻后被逆轉。 因為這個原因,你應該盡可能減少對手的數量。 為了削減你的對手,你應該在翻前加注,而不是跟注。
AQ這樣的牌是一手強牌,但一般而言它不好去對抗三個以上的對手。 理想情況下,你將用這手牌對抗一個對手。 然后,無論翻牌是什么,你都可以在翻牌圈做一個持續下注。
你通常應該避免用KJ、QJ、AT(甚至是AJ和KQo)跟注翻前加注,因為你往往被更好的大高張(比如AK、KQ)統治。 翻前放棄KJ沒有什么好羞恥的,特別是在前面位置。
總結
以上3種常見起手牌的玩法,能夠有效幫助剛接觸德州撲克游戲的新手玩家構建一個基本的策略框架。
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]]>德州撲克發到特定起手牌的概率是多少?怎么計算?最先出現在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>德州撲克發到特定起手牌的概率是多少 ?怎么計算? GG撲克(GGPoker)整理報道,擁有一定的數學基礎知識,特別是概率論,對于打好德州撲克是非常有用的,我們將告訴你翻牌前發到特定起手牌的概率。
每個玩家在牌局開始時將會拿到兩張起手底牌,而一副撲克牌有52張牌(去掉大小王),因此,玩家拿到的第一張牌是52張牌中的一張,而第二張牌是剩下的51張牌中的一張。 因此,德州撲克中總共有52 x 51 / 2 = 1326種可能的底牌組合。
因為不同花色的同點數牌(如A
和A
)牌力是相等的,因此德州撲克總共有169種起手牌:13種口袋對子(每個口袋對子有6種組合)、78種同花牌(每種同花牌有4種組合)和78種非同花牌(每種非同花牌有12種組合)。 我們現在來檢查一下:13 x 6 + 78 x 4 + 78 x 12 = 78 + 312 + 936 = 1326。 正確無誤!
我們可以用排列組合公式確定發到一個口袋對子的概率為:13 x C(4,2) / 1326 = 13 x 6 /1326 = 78 / 1326 = 0.0588 = 5.88%
AA,KK,TT,22等某個具體的對子:具體起手對的概率都是一個樣,都為0.45%,大概就是每221把牌局才能拿一把,按照每把牌局耗時2.5分鐘(1小時打24把牌)的標準,概率上的結論就是一位玩家在九個小時才能抓到一把AA。 我們經常聽到朋友說一個多小時抓了3把AA,幾把KK的情況,所以這樣的運氣絕對是逆天了!
這里C(4,2)是我們發到由四種花色組成的一對牌的所有方式,以KK為例,KK可能有6種發出方式:K
K,K
K,K
K,K

K,K
K
和K
K
。
同樣,我們可以確定翻前發到同花牌的概率為:78 x C(4,1) / 1326 = 78 x 4 / 1326 = 0.2353 = 23.53%。
任意連張(如89、34、TJ):概率為15.7%,也就是每6.4把會抓一把,1個小時能抓3.75把。
同花連張(如8
9
、3
4
)
概率為15.7%/4=3.9%,也就是25把牌局出一次,1個多小時才能抓1把,很多朋友偏愛同花連張,這樣看來,一個小時才能抓一把的牌,還有什么不上的道理。
花牌組合(高牌組合):TJ,TQ,TK,TA,JQ,JK, JA,QK,QA,KA
很多玩家對于起手牌有非常高的上牌要求,以上十類牌型在他們的要求中。 1.12%*10=12.1%,也就是8把就能上1把,按照1小時打24把牌的標準,這類玩家一小時大概能上3手牌。
翻牌前發到(非對子)非同花牌的概率為:78 x C(4,1) x C(3,1) / 1326 = 936 / 1326 = 0.7059 = 70.59%。
最后,為了讓大家更清楚更直觀的知道一些常見起手牌的概率,我們制作了如下的表格:

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]]>ClubGG德州撲克 :打牌時所犯的六個關鍵性錯誤最先出現在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>ClubGG德州撲克 :打牌時所犯的六個關鍵性錯誤。雖說經驗是最好的老師,但如果閱讀本文能幫助你避免其中的一些錯誤,不管你打牌是為了休閑還是賺錢,都是值得的。
以下是我剛開始打牌時所犯的幾個關鍵性錯誤。老實說,有些錯誤至今仍然存在于我的游戲中。
錯誤地使用起手牌表格
起手牌表格對于任何撲克新手都是必備的,它通過減少你每手牌開始時的選擇減輕了你的思考壓力。
?起手牌表格定義了底牌的牌力等級和適合游戲的位置。那么我們為什么會誤用它呢?撲克明星Vanessa Selbst在一次采訪中說,剛開始打牌時,你需要花費一些時間研究撲克的基本面。我沒有那么做,我只想快速成功。

我沒有靈活使用起手牌表格,而是過于死板地使用它。有些時候,桌面動態明顯表示我應該放寬我的范圍,但我還是死板地遵循起手牌表格,翻前棄牌。
我的另一個明顯漏洞就是在前面位置和中間位置玩一些起手牌表格推薦的牌,即使牌桌動態明顯表示我應該棄牌。比如,我在中間起手用小對子率先加注,即使后面有許多可能全壓的玩家。在這類場合,重要的是不遵守起手牌表格,放棄你的對子。
如果你能夠這么做,而且不像我那樣懶惰,那么起手牌表格是一個美妙的東西。
同等對待每一個牌手
與我的起手牌表格漏洞密切相關的就是我對于如何游戲一手牌的態度。
最初,我總是根據我的底牌的牌力而不是對手的優劣勢來判斷底牌的可玩性。換句話說,我同等對待我的所有對手。
這對我來說是一個嚴重的漏洞,我花了數年時間修正,但至今仍會發生。
每次我和職業牌手討論牌局,他們總是問我,我面對的是哪種類型的牌手。根據我的經驗,我對他有怎樣的閱讀?如果我沒有和他的對戰經驗,那么表面看來他屬于哪種類型的牌手?
?如果你不根據底牌強度、記分牌量和玩家傾向等因素制定你的決策,那么你肯定會輸錢。
游戲太多撲克桌
我很快就喜歡上了撲克,但一開始我就覺得開一張桌子打網絡撲克很無聊。在我掌握基礎的撲克知識之前,我就開始同時在多張桌子上游戲。
我的另一個問題就是自己的自尊心。我看到的網絡撲克策略視頻、帖子和書籍,作者都是至少同時開15張桌子打牌。如果他們可以開15桌,那么我就可以同時開4桌、8桌,然后10桌。
我認為,在你持續一段時間穩定盈利之前,你首先應該只開一張桌子。然后你再開一張桌子,如果經過一段時間能穩定盈利,則繼續開一張新桌子,否則,減少你的桌數。如此循序漸進,最終你將找到適合你的桌數。
不理解基本數學
我在讀書時討厭數學,當我愛上撲克時,這成為了一個問題。
時至今日,我仍然不理解復雜的撲克數學。這是個大漏洞。我從不根據數學計算制定我的打法,我也知道這個漏洞有多低級。
如果你像我一樣消極地對待撲克數學,那么你也會輸掉很多錢。
在情緒失控時打牌
每個人都會一定程度上受到情緒失控的傷害。重要的是理解觸發你情緒失控的原因,以及如何采取措施緩和情緒失控的后果。
引起我情緒失控的一個主要原因就是在六人桌常規局連續輸掉幾次五五開的擲幣對決。我不知不覺地開始希望追回損失,在自己落后時把錢推進底池,希望能交上好運。
在我的職業生涯中,情緒問題相比技術缺陷使我損失了更多資金。當你正在輸錢而且有點上頭時,退出牌局真的很困難,但這個錯誤將導致災難性后果。
我最近采訪了Billy Chattaway,英國最聰明的年輕牌手之一。他告訴我,他在25/50刀的PLO牌局因為詐唬輸了1萬刀,隨后他又因為情緒失控和急于彌補損失在20分鐘內輸掉了2萬刀。
情緒失控可以發生在最優秀的牌手身上,也肯定會發生在最糟糕的牌手身上。
像機器人一樣游戲
我剛開始學習打牌時的另一個巨大的漏洞是——我沒有仔細思考我的牌局,也沒有充分利用所有供使用的信息,像個機器人一樣在打牌。
一個很好的例子是,當我翻前低頭看到AA時,我的心態立即變為“我就要記分牌翻倍了。”
這種信念會產生各種各樣的問題,因為我不會去思考公共牌的結構和對手的能力。
因為這種心態,我可能在對抗世界上最緊弱的牌手時輕易在9
J
Q
公共牌面全壓。
牌局結束幾分鐘后,一切似乎都變得那么明顯,而這也導致了我的下一個錯誤。
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]]>ClubGG教你如何對抗牌手的輕量級3BET和4BET最先出現在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>ClubGG教你如何對抗牌手的輕量級3BET和4BET ! 對于許多新進的無限德州玩家來說,在翻牌前做3BET和再加注的行動是極少見的,在做這些行動時通常代表著他們持有很強力的手牌。同樣的道理,翻牌前做4BET的行動更加少了,通常不是AA就是KK。
以此類推,當我們開始討論輕量級3BET和4BET時,通常代表著中等牌力的手牌,有時甚至是更差的投機牌。一位玩家可以在持有超強牌時做3、4BET,也可以在持有投機牌時混合做輕量級的3、4BET。
假設你是一位知道起手牌強度,位置重要性,了解對手風格和習慣的優秀牌手,你已經知道3、4BET是超強牌力的體現,為什么你會用中等,甚至更差的牌去做3、4BET呢?

輕量級的定義
當我們定義牌力強度時是沒有固定標準的。對于超級緊的玩家來說,即便是AK不同色做3BET都可以被定義為輕量級的3BET,但對于很松的玩家來說同樣的手牌做3BET則是非常強力的3BET。
剝削會棄牌的玩家
沒有標準牌型做3BET時只是個翻牌前的詐唬式加注。簡單點來說,你不需要做加注后被跟注,做這樣的行動取決于特定的因素。其中最重要的一點是面對的玩家做開池加注的手牌范圍。
如果對手是個會用很寬范圍開池的松手,做3BET可以拿下除了大小盲外的底池價值。如果對手是個除了頂級范圍手牌外,其他牌面對3BET都棄牌的超級緊玩家,也是你做輕量級3BET的目標。
一些做4BET行動的法則與之相似,同樣被認為是詐唬式加注。松手可能會用9 10不同色或者KJ不同色進行3BET,而你做輕量4BET時可以使之棄牌。而對于緊的玩家你可以用類似99或者AQ不同色做3BET,但是面對緊的玩家4BET時還是明智的棄牌。
以上這些情況可以用作詐唬式加注用于實踐,但如果你認為輕量級3、4BET只能用于詐唬,那你還沒有理解這些行動的真正價值以及為什么好的牌手這么做的原因。對于面對再加注大部分情況會棄牌的玩家你可以理解為詐唬式剝削,有時結果也如你所愿,但你必須清楚還有其他原因讓你做輕量級3、4BET。
剝削會跟注的玩家
有時我們也會面對這樣的情況,會有松的玩家跟注翻牌前的再加注,那么做輕量級3,4BET是非常有效的,他們會在大部分情況下面對你翻牌后的持續下注棄牌,這會為你帶來很大的利潤。
對抗用中等牌力跟注翻牌前加注的松手玩家,你是用好牌還是中等手牌加注沒有多少區別,你在翻牌后占有先機,只要翻牌沒有關聯性,持續下注便能輕易拿下底池。
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]]>ClubGG撲克教學:別讓強起手牌蒙蔽了你的雙眼 !最先出現在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>ClubGG撲克教學:別讓強起手牌蒙蔽了你的雙眼 !低頭看到口袋K或AK甚至是口袋9都會讓你挺開心的,畢竟你在行動開始之前已經(或可能)占據了先機。但是四個下注圈五張公共牌之后,就算是AA也容易受到傷害,不能保證你贏到記分牌。
雖然我們知道這個事實,但有時心理上仍然有障礙,無法接受好的起手牌可能贏不了的真相。對有些玩家來說,當他們用不那么直接了當的打法打強的起手牌時,會更難突破這道障礙。這種“耍花樣”的打法其實反而導致他們的手牌失去價值(可能應該棄牌)。
兩三周前我在一場私局看到了這種打法。有一手牌我在前面位置拿到Jc4d,我棄牌了。我左邊的玩家溜入底池,桌上棄牌到CO位,他也溜入底池。
這張桌上溜入并不算太多,但也偶有發生,所以按鈕位和盲注位都跟進來也不令人意外。這是一個濟濟一堂的五人底池。撲克作家John Vorhaus在他的Killer Poker《殺手撲克》一書中把這種現象稱為”limpede”(溜入群),指的是前面位置有人溜入底池會鼓勵其他人蜂擁溜入。

桌上過牌到他,他做了一個四分之三底池的下注。如果我沒記錯的話,按鈕位和盲注位都跟注了。轉牌是3d,牌面出現第三張方片。這時按鈕位玩家領先下注(我記得好像是半個底池),拿QQ的玩家跟注,按鈕位棄牌。
河牌是6c。現在牌面除了方片外還有了四張順子牌,而且盲注位玩家又下注了。拿著QQ的朋友猶豫了一會兒跟注了。當對手沒亮出KdJd完成的同花之前,他就搖了搖頭。
從策略的角度來說,他在翻牌前沒有加注顯然打得并不好,原因很多。他沒有用無限注德州撲克中最好的起手牌之一建立底池。他沒有做任何事來確保自己在翻牌后有位置(按鈕位也跟注了,這意味著他在翻牌后不是最后一個行動)。他溜入底池還導致了“溜入群”,雖然他的QcQs在五人中最有可能是最好的牌,但與面對一到兩位對手相比,面對四位對手,他的QQ能撐住的可能性小的多。
那么我們都同意翻牌前的溜入打得不好。在某些情況下,這種溜入可能不算差的動作,比如當你身后有一位非常松而被動的玩家還沒行動,你確信他會加注(而且范圍很寬,里面有很多弱牌),然后你可以反加。但是在大部分情況下,溜入都不是有利可圖的打法。
現在我們進入他翻牌后的決策。我認為他知道自己有上面提到的心理上的障礙。他知道自己的牌翻牌前是最好的,這導致他多少感覺自己理應贏得底池,盡管桌上的行動和牌面很明顯體現了他的QQ在攤牌時不會是好牌。
我還認為他試圖“耍花樣”的打法(翻牌前溜入)加重了問題,使得他更難放棄口袋Q。他一直在暗中“隱藏”他有強起手牌的事實,這讓他更難不堅持到底,無法不亮牌(就算根本就不需要!)。
換而言之,翻牌前他犯的是小錯誤,后面的跟注才是更大的錯誤,代價更高。人們拿到強的起手牌時更容易犯后面這種更昂貴的錯誤,部分原因是,翻牌前的優勢讓他們覺得理所當然了。
我們大部分人翻牌前會更激進地打口袋Q,其他強的起手牌也一樣。但是當我們真的用QQ加注,有人跟注時,如果他在10高的濕牌面發動進攻,我們還是要做好放棄大牌的準備。
在《超級系統》一書中,Doyle Brunson對口袋A和口袋K的說法很有名。他說“通常會發生兩件事:第一,你贏一個小底池,第二,你輸一個大底池。”當然這話并不永遠都對,但我們要記住很基本的一點,發到強的起手牌并不能保證你隨后拿到大的底池。
別讓強的起手牌哄騙你,以為不需要做什么就能拿下底池了。手里有兩張好牌可以作為是走出了主動的積極的第一步,并不承諾就能盈利。別讓這手牌在你繼續打的過程中蒙蔽你的雙眼,別讓它們幫不上忙還成為阻礙。
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